sabato 29 ottobre 2011

CLAMPS WONDERWORLD 12 TSUBASA 3

D: In Tsubasa RC riappaiono diversi personaggi delle vostre serie precedenti. Cosa vi sembra, a disegnarli di nuovo?
R(OHKAWA): E' divertente. Si pensa a chi potremmo far riapparire, si legiucchiano di nuovo i vecchi manga..
IGARASHI: Capita però anche che ci sia dimenticati de carattere di un personaggio. Bisogna stare attenti..(ride).
MOKONA: All'improvviso uno si mette a parlare in modo completamente diverso da prima..cose così (ride)
OHKAWA: Può essere anche intenzionale, dopotutto adesso si trova in un mondo completamente diverso(ride)
IGARASHI: E' faticoso anche ritrovare lo storyboard in cui lo si aveva disegnato......si deve sempre cercare fra il vecchio materiale..
NEKOI: Di quanti colori erano i capelli di Primera? E nessuno se lo ricorda..(ride)
MOKONA: Però è stato bello poter ridisegnare Primera dopo tutto questo tempo..( Primera era un personaggio di Rayehearth, uno dei primi successi delle Clamp)

OHKAWA: Per noi può anche essere divertente, ma bisogna anche considerare che fra i nostri lettori non saranno molti quelli che conoscono tutte le nostre opere..perciò adesso Primera è una cantante della Repubblica di Hanshin.
NEKOI: Beh, non è poi così male..(ride)
OHKAWA: Se non si è letto tutto, non è sempre facile cogliere i riferimenti. I lettori che conoscono i personaggi già dalle opere precedenti sono i più severi nei loro giudizi. Spesso cambiano anche le relazioni fra i personaggi: "Ma Primera non era innamorata di Lantis?" e così via...
MOKONA: Anche il design ovviamente cambia..non potremmo più riproporre oggi le sue lunghe ciglia..
OHKAWA: Siamo riusciti anche a riproporre Ashura, in qualche modo; ma era difficile da disegnare come una fancliulla..
MOKONA: Dato che avevamo deciso di limitarci a disegnare le sopracciglia, i visi risultavano un po' piatti.
OHKAWA: Forse era Emeraude quella che spiccava di più: una figura fantasy con tratti così occidentalizzati..
MOKONA: Con quei capelli così ondulati aveva in sè qualcosa di selvaggio..

DOMANDA: Ci sono state altre difficoltà nei disegni?
MOKONA: La scena nella Terra dei ciliegi, dove i gatti e le dame si sdoppiavano(il futuro invisibile..). Non è che fosse tanto chiaro, che il tutto dipendeva da un bug del gioco..
NEKOI: Apparentemente nessuno si era fatto grandi pensieri, che apparissero sempre le stesse persone, dato che si trattava di un gioco.
MOKONA: Avremmo dovuto portare la cosa ad un punto tale che tutte le persone nel circondario si trasformassero in dame.

domenica 2 ottobre 2011

CLAMPS WONDERWORLD 12 TSUBASA 2

DOMANDA: Avete affermato che la storia di Tsubasa all'inizio era solo delineata a grandi linee e che i particolari si sono andati delineando pian piano durante la stesura. Non avete incontrato problemi con questo modo di procedere?
R(OHKAWA): Problemi direttamente non ce ne sono stati, ma l'episodio di Jade, ad esempio, si è sviluppato in modo completamente diverso da come programmato. All'inizio volevamo ricavarne una storia vampiresca. Poi la redazione ci propose di inserire qualche particolare da genere giallo....così, dopo alcune riflessioni, si arrivò all'attuale versione.
IGARASHI: Se si fosse trattato di una storia di vampiri ovviamente avrebbe avuto la predominanza l'elemento horror ( è forse per la delusione di questa storia vampiresca mancata che le Clamp si sono cimentate recentemente-con pessimi risultati sigh Y_Y- con la serie Blood +?? Nota mia ^^)
NEKOI: E i bambini molto piccoli avrebbero avuto paura..
MOKONA: Già il fantasma di Emeraude era terrorizzante di suo...
OHKAWA: E..vampiri...avremmo dovuto parlare anche di morti, ovvio (ride)..così alla fine abbiamo preferito puntare sulle'elemento "mistery". Del resto avevamo mandato Shaolan a fare un viaggio con suo padre perchè potesse acquisire esperiernza del mondo e questa sua esperienza doveva appunto emergere in questa occasione.

DOMANDA: Ci sono dei personaggi il cui carattere o funzione hanno subito delle sostanziali modifiche nel corso della narrazione?
R(OHAKWA): Non particolarmente..forse Mokona, che si è rivelata insospettabilmente utile. In Tsubasa l'eminenza grigia che tira tutti i fili è Yuko. E' una figura forte che, se fosse emersa più spesso, avrebbe sicuramente scompigliato l'equilibrio della storia. E proprio per evitarlo, Mokona è stata per lei una sostituta perfetta.
NEKOI: E questo dopo che in "Magic Knight Rayeheart" non diceva praticamente nienete altro che "Pu".


DOMANDA: E' questo allora il motivo per cui in "Tsubasa" Mokona sa parlare?
R(OHKAWA): Sì. Inoltre già ai tempi di "Card Captor Sakura" avevamo capito che in un manga incentrato su una ragazza magica era indispensabile una mascotte al suo fianco, se non si voleva che la protagonista si perdesse nei suoi soliloqui(ride).
NEKOI: E con Kero-chan i discorsi di Sakura non erano più monologhi(ride).
OHKAWA: E penso che Mokona abbia avuto un compito simile in Tsubasa.

DOMANDA: Ci sono stati altri cambiamenti?
R(OHKAWA): Non in relazione ai ruoli dei singoli personaggi, forse però... per quello che riguarda i momenti in cui Kurogane urla il nome delle sue tecniche.
All'inizio avevamo pensato di farlo combattere in silenzio ma sembrava proprio poco cool (ride)! In X sarebbe sembrato comico, non cos' in Tsubasa. Certo, realisticamente parlando, si è più veloci se non si perde tempo ad annunciare le proprie mosse. Però, se lasciavamo la vignetta priva di esclamazioni questa sembrava incompiuta, semplicemente.
MOKONA: Quando l'autore non fa rumore o non grida, i lettori non possono capire cosa stia realmente facendo. Non spicca come una mossa da combattimento.
NEKOI: Però alcune definizioni sembravano davvero inadatte una volta che venivano pronunciate(ride)!!
OHKAWA: A essere sincere abbiamo scelto la punteggiatura delle esclamazioni solo in base al suo aspetto grafico. Durante il doppiaggio dell'anime, il seiyuu ( doppiatore ) avrà avuto sicuramente delle difficoltà a rendere queste sfumature...finora solo le tecniche di Kurogane hanno avuto l'onore di un nome, però vorrei provarci anche con quelle di Shaolan.
MOKONA:Però per arrivare a questo, dovrà conseguire una tecnica infallibile.

DOMANDA: A proposito di Kurogane, Fay lo chiama con diversi nomignoli..
R(OHKAWA): Sì, e ogni volta è uno shock per lui(ride).